Part 2: Nano Banana Virtual Try-On — 16テストケースの実験記録
Geminiの画像生成を仮想試着に適用し、3フェーズにわたって体系的に検証。ノイズ入り画像、クリーン画像、高解像度アクションポーズ——導き出された結論は、前処理パイプラインより解像度が品質を決定するということだった。
29件の記事
Geminiの画像生成を仮想試着に適用し、3フェーズにわたって体系的に検証。ノイズ入り画像、クリーン画像、高解像度アクションポーズ——導き出された結論は、前処理パイプラインより解像度が品質を決定するということだった。
Googleが生成AIで仮想試着を実現した。ならば自分のシステムでも試せるのではないか。PASTA-GAN++からGeminiとVertex AIへ——マルチステージGPUパイプラインを1回のAPI呼び出しに集約するまでの記録。
3世代の仮想試着技術を12テストケースで直接比較。結果が示したのは漸進的な改善ではなく、世代的な飛躍だった。特にGANが根本的に失敗していた体型多様性の領域で、その差は決定的だった。
2022年の金融教育義務化を背景に、すごろく形式のボードゲームで投資を学べるブラウザゲームを構想。Canvas紙芝居からPhaserプロトタイプまで、試行錯誤の軌跡を振り返ります。
Pythonノートブックによるデータパイプラインの構築過程を解説。Wikipediaからのニュース収集、マクロ経済指標の時系列データ作成、そして株価シミュレーションまで、ゲームのリアリティを支えるデータ基盤を紹介します。
フレームワーク非依存のgame-coreアーキテクチャの設計、Phaser 3によるボード描画、Supabase認証・ランキング、PWA対応、i18n多言語対応まで、MarketQuestの技術的詳細を解説します。
META FITの原点:服を買う前に自分の姿で試着できるという20年来のビジョンが、キオスク端末からGANベースのバーチャル試着へと進化した経緯と、15以上のVTONモデルの調査結果を紹介します。
Parser-Free Appearance Flow Networkの実装を詳細に解説。Feature Pyramid Networkによる特徴抽出、CUDA相関カーネル、オプティカルフローによる衣服ワーピング、ResUnetジェネレータによるコンポジット生成までの全パイプラインを紐解きます。
敵対的生成ネットワーク(GAN)の仕組みを徹底解説:GeneratorとDiscriminatorの対立構造、GANが拡散モデル以前に画像生成を支配した理由、そしてバーチャル試着システムへの応用まで。